
開放媒體聯盟(AOMedia)正在征求建議,以幫助它確定創建優化電影制作、動畫、AR和VR中使用的高質量3D圖形的性能和分發之壓縮工具所需的可能技術。
“AOMedia很高興邀請我們的成員和更廣泛的群體參與到壓縮體積視覺媒體的新工具的開發中來。體積視覺媒體為映象、游戲和設計等現有體驗提供動力,并將有助于徹底改變不斷增長的VR/AR領域,”AOMedia主席Matt Frost表示。
“計劃中的工作項目將提高應用程序的質量和用戶體驗,從產品和服務提供商到消費者。我們鼓勵所有人——無論是成員還是非成員——加入進來,為這項重要的工作貢獻自己的想法和專業知識。”
該組織表示,在壓縮3D模型(如圖形環境、角色或視覺資產)時,新工具可以確保在質量和存儲方面取得最佳折衷。對于某些應用程序,這可能意味著更短的交付時間和更少的網絡帶寬。
所有AOMedia成員都受邀提交提案,由體積視覺媒體工作組根據文件中描述的客觀和主觀指標進行評估,其中包括項目時間表、內容測試細節及其它所有提交要求等信息。
提案提交者必須在2023年6月13日之前聲明他們有興趣提交,并在2023年10月31日之前提交結果。獲獎方案將于2023年11月公布,入選方案將被視為制定新的網格編碼AOMedia標準的起點。