
ESPN一個將物理空間與各種虛擬制作技術相結合的新演播室Catalyst Stage開始運行,該公司表示,這將為其制作內容的方式開辟新的領域,同時為其擴大演播室運作和講述故事的方式提供更大的靈活性。
這使得該演播室成為虛擬制作技術如何開始從根本上改變現場制作的一個成功例子。
Catalyst Stage演播室建立在迪士尼“曼達洛人”所使用的一些開創性虛擬制作技術的基礎上,并被ESPN稱為第一個支持現場多機位制作和電影質量項目的演播室。
該工作室以1080p或UHD制作日常直播、多機位、增強現實(AR)和擴展現實(XR)制作,以及4K電影質量和廣告項目。
它由迪士尼娛樂和ESPN技術團隊開發的專有軟件驅動,還新穎地使用了來自Ghostframe、虛幻引擎、Disguise XR、Pixotope的技術以及Mark Roberts運動控制(機器人)攝像機系統。
ESPN表示,這是其第一個全機器人攝像演播室。
Catalyst Stage有26臺實時服務器在工作,渲染1100萬像素,每秒刷新7600次,并使用有史以來為電視制作建造的最大和最復雜的Disguise XR系統。
它們每秒處理120GB數據的能力還提供極高分辨率的視覺效果,并處理來自每臺機器人攝像機的4K視頻跟蹤數據以及任何附加的圖形和圖像,并將所有這些信息完好無損地傳遞到LED墻上。
該新演播室還打破并消除了與接入、建筑和物理環境變化有關的舊限制。以前需要幾周或幾個月才能搭建或修改的復雜布景現在可以在幾天甚至幾個小時內組裝好。
通過使用迪士尼的專有技術,制作、運營和創意團隊可以輕松有效地操作Catalyst Stage,在多個演播室環境之間選擇和移動。
迪士尼還強調,在ESPN部署這些技術是迪士尼旗下其他運作部署的第一步。