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索尼新款虛擬制作工具套裝有多好用?這篇專訪給你答案

2023-08-22 依馬獅視聽工場


今年4月份,索尼(中國)有限公司與Epic Games合作,在嚴(yán)格測試后推出了新款虛擬制作工具套裝,其中包括攝影機與顯示屏虛擬制作插件和虛擬制作色彩校準(zhǔn)工具,用以優(yōu)化影視制作流程、提升創(chuàng)作效率。

推出虛擬制作工具套裝的重要意義不言而喻。

一方面證明了索尼和Epic Games在軟硬件方面緊密的合作,通過不斷地研發(fā)、升級,使得索尼三大核心產(chǎn)品和UE虛幻引擎的功能和性能進一步提升,成為虛擬制作領(lǐng)域中的理想搭配。

另一方面,則彰顯了索尼時刻聽取和采納客戶需求,不斷研發(fā)、改進產(chǎn)品,解決用戶痛點的努力態(tài)度,用戶采購了索尼虛擬制作系統(tǒng),將會收獲持續(xù)的軟件升級服務(wù)。那么,這套虛擬制作工具套裝到底能給用戶帶來哪些重要幫助?發(fā)布四個多月以來,又有哪些提升和改善?聽聽索尼(中國)消費電子與專業(yè)系統(tǒng)本部創(chuàng)新解決方案市場部高級經(jīng)理尹旭暉怎么說。

索尼新款虛擬制作工具套裝有多好用?這篇專訪給你答案

索尼(中國)消費電子與專業(yè)系統(tǒng)本部創(chuàng)新解決方案市場部高級經(jīng)理尹旭暉

請先介紹一下,索尼新款虛擬制作工具套裝都有哪些功能?

尹旭暉:索尼新款虛擬制作工具套裝(“Virtual Production Tool Set”)包括攝影機與顯示屏虛擬制作插件和虛擬制作色彩校準(zhǔn)工具,幫助攝影工作者改善前期制作效率和現(xiàn)場工作流程,解決制作中的痛點、保持色彩一致性。

先來說攝影機與顯示屏虛擬制作插件(“Camera and Display Plugin”)。這是一款安裝在UE虛幻引擎中的插件,插件中的虛擬CineAltaV可以讓制作人員再現(xiàn)CineAltaV、CineAltaV2和黑彩晶LED屏的設(shè)置。

這使得虛擬美術(shù)部門可以在昂貴的劇組進入現(xiàn)場之前,利用CineAltaV的色彩流程在前期制作階段創(chuàng)建資產(chǎn)。攝影機與顯示屏虛擬制作插件中的虛擬CineAltaV功能還可以出色地模擬攝影機的曝光指數(shù)和ND濾鏡,重現(xiàn)淺景深效果,并幫助制作組在前期制作過程中確定鏡頭的選擇。此插件還可根據(jù)LED顯示屏的點間距和其他特性,顯示相應(yīng)的摩爾紋警報,幫助制作組在前期制作過程中對攝影機位置和攝影機移動進行調(diào)整,以節(jié)省拍攝現(xiàn)場的設(shè)置時間。

另外,用戶可以將虛擬CineAltaV與顯示屏虛擬制作插件的設(shè)置輕松地從插件中導(dǎo)出到現(xiàn)場使用的CineAltaV和CineAltaV2之中。在拍攝期間,該插件可以繼續(xù)提供摩爾紋警報,識別出現(xiàn)場監(jiān)控中可能不易察覺、但在后期制作中可能變得明顯的問題。

再來說虛擬制作色彩校準(zhǔn)工具(“Color Calibrator”),這是一款基于Windows 10環(huán)境的簡單易用的應(yīng)用程序,可以確保在使用CineAltaV拍攝顯示屏?xí)r,獲得貼切的色彩還原。這款校準(zhǔn)工具大大減少了在拍攝或制作環(huán)節(jié)的測試、重拍或復(fù)雜LUT的工作。相反,可以更加直觀的通過界面校準(zhǔn)LED顯示屏的效果,包括支持HDR的LED屏,來改善現(xiàn)場工作流程,從而在CineAltaV中實現(xiàn)預(yù)期的色彩效果。

索尼新款虛擬制作工具套裝有多好用?這篇專訪給你答案

攝影機與顯示屏虛擬制作插件用戶界面

 

新款虛擬制作工具套裝是在索尼虛擬制作系統(tǒng)投入使用后推出的,是不是可以理解為用戶在沒有工具套裝的情況下也能完成相應(yīng)設(shè)置?套裝會為用戶提供多大幫助?

尹旭暉:就如前面所述,新款虛擬制作工具套裝目的是幫助工作者提升效率和改善現(xiàn)場工作流程,解決制作中的痛點,保證色彩一致性。

用戶安裝攝影機與顯示屏虛擬制作插件,在UE虛幻引擎菜單里就會多出CineAltaV攝影機的相應(yīng)選項,與實際拍攝中的CineAltaV攝影機完全對應(yīng),這樣可以有效確保色彩一致性。如果不用插件,就只能采用UE虛幻引擎提供的通用虛擬攝影機,無法確保色彩一致性,需要消耗大量時間進行調(diào)校。此外,摩爾紋警示功能也非常有用。

而色彩校準(zhǔn)工具,對色彩的校準(zhǔn)速度非???,用戶大概幾分鐘的時間就能完成色彩校準(zhǔn),并生成色彩校準(zhǔn)文件,將文件導(dǎo)入UE虛幻引擎實現(xiàn)色彩一致性,如果沒有這個工具,靠人工校準(zhǔn)耗時耗力。

 

索尼在今年4月份發(fā)布了新款虛擬制作工具套裝,過去差不多4個月的時間,這款套裝有進一步的提升和改善嗎?

尹旭暉:這期間工具套裝本身功能沒有新增,不過在此基礎(chǔ)上完成了各種優(yōu)化,比如更快實現(xiàn)顏色校準(zhǔn),在UE虛幻引擎里的預(yù)演畫面,和實際拍攝的畫面色彩一致性也能完成得更好。

這段時間進行的這些優(yōu)化,讓我們對接下來投入實際應(yīng)用有非常大的信心。

 

虛擬制作工具套裝在實際應(yīng)用中的表現(xiàn)如何,用戶有哪些反饋?

尹旭暉:目前虛擬制作工具套裝還沒有正式發(fā)布,不過測試版本我們分享給了影棚運營方等合作伙伴,他們進行相應(yīng)的測試應(yīng)用后給出了不錯的評價。

比如預(yù)演畫面和實際拍攝畫面的色彩一致性,在此之前是他們在實際拍攝中的一大痛點,往往需要反反復(fù)復(fù)去糾正、去調(diào)整,有了攝影機與顯示屏虛擬制作插件,有效規(guī)避色彩上的不確定性,節(jié)省了反復(fù)確認(rèn)的時間。

而虛擬制作色彩校準(zhǔn)工具也得到了一些反饋,合作伙伴們普遍反映工具簡單易用、調(diào)節(jié)效果清晰直觀。

索尼新款虛擬制作工具套裝有多好用?這篇專訪給你答案

虛擬制作色彩校準(zhǔn)工具片場應(yīng)用示意

 

創(chuàng)作者一般會在拍攝現(xiàn)場打燈,調(diào)整光線,我注意到工具套裝里沒有針對光照的調(diào)整工具,燈光會不會由于色溫的變化導(dǎo)致拍攝現(xiàn)場色彩的變化,讓前期色彩一致性調(diào)整變成無用功?

尹旭暉:實際拍攝時,燈光原則上不會直射在LED屏,因此不會對于LED屏顯示的數(shù)字資產(chǎn)的色彩有明顯的干擾。

 

目前業(yè)界廣泛使用動態(tài)預(yù)演,工具套裝和動態(tài)預(yù)演有何關(guān)聯(lián)、能提供怎樣的幫助?

尹旭暉:動態(tài)預(yù)演要用到虛擬攝影機,用來采集虛擬場景的畫面,調(diào)整拍攝角度等預(yù)演動作。插件可以確保動態(tài)預(yù)演的色彩和實際現(xiàn)場拍攝真實演員的畫面色彩實現(xiàn)一致性,不用這個插件,如果用UE虛幻引擎里的通用虛擬攝影機就無法實現(xiàn)這樣的色彩一致性。

 

您反復(fù)強調(diào)色彩一致性,這一點在虛擬制作中至關(guān)重要。我知道索尼CineAltaV攝影機、黑彩晶LED屏和索尼監(jiān)視器采用了統(tǒng)一色彩科學(xué),是不是意味著用戶如果采用這三大核心產(chǎn)品就不會有色彩一致性的困擾?

尹旭暉:是的,索尼一直在強調(diào)三大核心產(chǎn)品采用的是統(tǒng)一的色彩科學(xué),保證各個硬件設(shè)備之間盡可能的色彩一致。但整個虛擬制作系統(tǒng)中,除了三大核心硬件外,還需要實時渲染引擎相關(guān)的軟硬件,它們相互連接、相互配合,在這樣一整套龐大的系統(tǒng)下,難免會出現(xiàn)色彩差異,給用戶造成困擾,工具套裝能夠很好地串聯(lián)起系統(tǒng)的軟硬件,解決色彩一致性的問題,提升效率。

 

工具套裝的開放性如何?是否至此其他品牌的設(shè)備?

尹旭暉:目前為止,攝影機與顯示屏虛擬制作插件僅支持索尼的CineAltaV和CineAltav 2攝影機,沒有開放給其他品牌。但虛擬制作色彩校準(zhǔn)工具除了可以為索尼黑彩晶LED屏提供色彩校準(zhǔn)外,其他品牌的LED屏也可以實現(xiàn)色彩校準(zhǔn),前提是亮度、分辨率等基礎(chǔ)指標(biāo)達(dá)到要求,具備HDR顯示能力,對其他沒有特別要求。

 

色彩校準(zhǔn)工具會對后期調(diào)色帶來幫助嗎?

尹旭暉:攝影機拍攝到準(zhǔn)確的色彩能為后期調(diào)色打下堅實基礎(chǔ)。利用色彩校準(zhǔn)工具在拍攝前對現(xiàn)場LED屏幕色彩進行校正,既能縮短調(diào)校時間,將更多時間留給拍攝環(huán)節(jié),同時還可以保證攝影機拍攝到準(zhǔn)確的色彩,便于后期調(diào)色更容易實現(xiàn)傾向的色彩氛圍,前期色彩校準(zhǔn)會節(jié)省后期調(diào)色的時間,這點是毋庸置疑的。

 

目前工具套裝包括虛擬制作插件和色彩校準(zhǔn)工具,索尼是否在研發(fā)、測試其他工具,來逐步增強工具套裝的功能?

尹旭暉:基于虛擬制作領(lǐng)域,索尼時刻在聽取和采納不同客戶的需求,進而不斷研發(fā)、改進產(chǎn)品,積極解決用戶在制作中遇到的痛點,因此不管是虛擬制作系統(tǒng),還是這次發(fā)布的新款虛擬制作工具套裝,都在不斷的摸索和改進當(dāng)中。

索尼對虛擬制作市場始終懷有信息和熱情,也關(guān)注到虛擬制作是用戶們越來越感興趣,并樂于嘗試的領(lǐng)域,接下來索尼會通過相關(guān)的技術(shù)和產(chǎn)品為行業(yè)賦能,讓更多人了解虛擬制作,為客戶提供更好的解決方案,提升創(chuàng)作效率,為中國影視行業(yè)的發(fā)展做出更大貢獻(xiàn)。

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