
在2024年NAB展上,從事8K媒體生產鏈各方面工作的技術人員對8K視頻制作的現狀表示樂觀,表明在拍攝、編碼、制作和分發方面正在取得重大進展。
8K協會運營總監、NAB展會“8K技術及其對制作過程的影響”座談會主持人胡安•雷耶斯表示:“我們看到8K正在越來越深入制作過程中。”
伴隨這些發展而來的是更新的消費者體驗,包括蘋果Vision Pro等VR頭顯上的8K顯示屏,以及更多的現場活動內容。
“如果你看看進入市場的新型顯示器,比如頭顯,8K內容已在被傳送到頭顯,用于觀看現場活動,”RED數字影院首席技術官烏代•馬圖爾說,“我們的一些客戶已經在為NBA比賽做8K了。其他人則在其他類型的現場活動和演唱會中使用它。這些活動都是現場直播的,IP視頻OTT分發。因此,隨著電視硬件成本的下降,認為8K將在幾年內普遍并不是一個大的跨越。”
座談會與會者指出,流暢的8K直播制作工作流程以及編解碼和視頻編碼的改進使得在公共互聯網上分發內容變得更加容易。“幾個月前,我們與日本NHK一起制作了一場8K演唱會節目,”Spin Digital聯合創始人、首席執行官毛里西奧•阿爾瓦雷斯-梅薩表示,“它通過開放互聯網8K直播到幾個地方。這表明我們現在可以用現有的技術做到這一點。”
英特爾研究院技術政策和標準專家拉維•韋爾哈爾表示同意,“在活動直播方面,我們已經展示了端到端的能力,從攝像機輸入到顯示輸出,延遲不到2秒,”他說。
雷耶斯補充道:“由于編碼能力的進步,我們今天擁有的體驗8K的一些比特率已經下降到我們正在體驗4K內容的水平。從歷史上看,這是一個大問題。我們要如何處理這么多像素,每個人都需要什么樣的帶寬才能把它傳到家里?”
除了提供編碼進步如何降低帶寬要求的幾個例子外,英特爾的韋爾哈爾還指出,類似的改進使8K制作在經濟上更加可行,“攝像機的價格正在下降,”視覺特效及其它制作過程的成本也在下降,他說。
MAX首席產品官阿卜杜勒•拉赫曼強調了建立端到端8K生態系統的重要性。他說:“我們相信,在這個時代,8K制作非常重要,控制從內容創作到播出的整個過程對體驗來說非常重要。”
雖然與會者承認設備的缺乏以及制作和分發內容的成本是8K普及的障礙,但他們也強調了使制作人能夠創建新的8K體驗的技術的重要性。
“我們需要給大眾一個渴望和期待8K體驗的理由,”IMAX的拉赫曼說。“實現這一目標將是創作者的勝利,是技術提供者的勝利,也是消費者和顯示器制造商的勝利。一旦你開始這個循環,形成雪球效應,就會加速整個過程。”