
WSC Sports 為其適用于體育生態(tài)系統(tǒng)公司的產(chǎn)品線增加了3個(gè)產(chǎn)品,解決內(nèi)容管理、創(chuàng)作和分發(fā)以及利用人工智能的問(wèn)題。
這些產(chǎn)品——Around the Game、In-App Stories和Discovery Networks,通過(guò)允許體育媒體組織利用與體育迷的關(guān)系,使體育內(nèi)容公司能夠更快地適應(yīng)不斷變化的體育迷消費(fèi)環(huán)境。
這些解決方案使體育媒體組織能夠充分利用其視頻內(nèi)容,增加覆蓋面,擴(kuò)大體育迷基礎(chǔ),并在數(shù)字平臺(tái)上探索新的收入機(jī)會(huì)。
WSC Sports聯(lián)合創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官Daniel Shichman表示:“我們認(rèn)為未來(lái)體育迷只會(huì)得到他們想要的內(nèi)容——他們個(gè)人感興趣的內(nèi)容,我們的技術(shù)幫助他們發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容,以及將加深體育迷和體育實(shí)體之間一對(duì)一關(guān)系的內(nèi)容。”
“通過(guò)這三個(gè)新解決方案的推出以及我們的新口號(hào)‘Fuel the Fandom’的靈感,我們正在過(guò)渡到一個(gè)全AI內(nèi)容解決方案,幫助我們的客戶在所有平臺(tái)上為體育迷提供最佳的個(gè)性化內(nèi)容體驗(yàn),同時(shí)產(chǎn)生新的收入來(lái)源。”
Around the Game擴(kuò)展了該公司的AI能力,通過(guò)索引和自動(dòng)化內(nèi)容管理處理比賽中內(nèi)容,包括體育迷反應(yīng)、選手到達(dá)、贊助商標(biāo)識(shí)、采訪、新聞發(fā)布會(huì)和演播室節(jié)目。借助Around the Game,媒體機(jī)構(gòu)可以將所有資產(chǎn)集中在一個(gè)平臺(tái)上,通過(guò)內(nèi)容搜索確定有趣的故事情節(jié),并自動(dòng)組織體育迷想要的任何內(nèi)容。
新產(chǎn)品In-App Stories 允許體育組織在自有和運(yùn)營(yíng)的數(shù)字平臺(tái)上插入豎屏體驗(yàn),使體育迷能夠以類似于他們?cè)诹餍械纳缃幻襟w平臺(tái)上參與內(nèi)容的方式參與內(nèi)容。通過(guò)In-App Stories,組織可以自動(dòng)創(chuàng)建和分發(fā)各種格式的視頻內(nèi)容,比如可豎直滑動(dòng)的視頻信號(hào)、民意調(diào)查和小測(cè)驗(yàn)。