
隨著獨(dú)家的純流媒體直播的體育賽事的興起,Qwilt的一項(xiàng)調(diào)查揭示了計(jì)劃和執(zhí)行大規(guī)模賽事流媒體直播的內(nèi)容發(fā)布商面臨的挑戰(zhàn)和考慮因素。
Qwilt的《2024流媒體直播調(diào)查》調(diào)查了北美和歐洲的259家主要內(nèi)容發(fā)布商,確定了2024年大規(guī)模直播賽事分發(fā)正在進(jìn)行的和新主題,從CDN(內(nèi)容分發(fā)網(wǎng))容量和性能到QoE(體驗(yàn)質(zhì)量)指標(biāo)、整體賽事成功轉(zhuǎn)播、容量要求和成本優(yōu)化。
賽事純流媒體直播正迅速成為新常態(tài),像Peacock(孔雀)這樣的流媒體服務(wù)引領(lǐng)了這一潮流。Peacock最近稱,在1月份獨(dú)家流媒體直播的NFL(美國職業(yè)橄欖球聯(lián)盟)季后賽期間,有1630萬臺設(shè)備同時使用,成就了康卡斯特在因特網(wǎng)上最盛大的一夜。
為了確保大型流媒體直播賽事的成功,Qwilt的《2024年流媒體直播調(diào)查》發(fā)現(xiàn)以下要點(diǎn):
- CDN性能和容量仍然是主要的關(guān)注點(diǎn),29%的受訪者認(rèn)為CDN性能是他們在視頻分發(fā)方面最關(guān)心的技術(shù)問題。
- 大多數(shù)北美觀眾(高達(dá)70%)來自固定寬帶網(wǎng)絡(luò),而52%的受訪者預(yù)計(jì)30%至50%的觀眾使用移動設(shè)備。
- 46%的人表示,平均碼率將在4到6Mbps之間。相比之下,在2022年的調(diào)查中,只有30%的受訪者預(yù)計(jì)平均碼率在4到6Mbps之間。使用5Mbps的平均碼率,1630萬觀眾意味著在賽事高峰時需要超過80Tbps的CDN容量。
- 在規(guī)劃大規(guī)模賽事直播時,受訪者認(rèn)為提前預(yù)留商用CDN容量是最佳做法。68%的受訪者會在賽事前預(yù)留所需分發(fā)容量的50%至90%。
- 受訪者會計(jì)劃在賽事所需的預(yù)期高峰容量之外,增加20%至40%的分發(fā)能力。
- 聲稱使用5個或更多CDN的預(yù)期大幅下降的受訪者比例2024年僅為35%,而在2022年被問及同樣問題時,這一比例為57%。
該報(bào)告的其它主要結(jié)果和要點(diǎn)包括:
- GEO和預(yù)留容量是驅(qū)動負(fù)載平衡的主要因素,其次是QoE。
- 預(yù)計(jì)移動網(wǎng)絡(luò)的最大編碼碼率將從2022年的2-3Mbps下降到2024年的1-2Mbps,這可能是由經(jīng)濟(jì)情況推動的。
- AMA和ABR始終被選為定義整體賽事直播成功的兩個指標(biāo)。