
自從蒂姆•庫克今年6月宣布蘋果公司推出Vision Pro以來,世界上第一個為空間計算而設(shè)計的操作系統(tǒng)visionOS的發(fā)布當(dāng)然引起了很多人的興奮。
除了對發(fā)布的大肆宣傳和期待之外,蘋果沒有提到元宇宙,這一點(diǎn)也不容忽視??紤]到庫克一直直言不諱地表示他不認(rèn)為這是未來,這并不奇怪。公眾和業(yè)界對“元宇宙”的看法一直是褒貶不一,許多沉浸式技術(shù)提供商都避免使用這個術(shù)語。而當(dāng)微軟和迪斯尼在今年早些時候宣布關(guān)閉他們的元宇宙部門時,這只會強(qiáng)化人們對元宇宙缺乏熱情或生存力的感覺。
這一切是否表明,元宇宙已經(jīng)走到了盡頭?或者,蘋果的新產(chǎn)品是通過彌合物理世界和數(shù)字世界之間的鴻溝,而為視頻行業(yè)提供了其所需的推動元宇宙發(fā)展的東西嗎?這是一個概念仍在發(fā)展演變,但在不同的形式下的語義學(xué)情況嗎?
定義愿景
對于不同的人來說,元宇宙總是意味著不同的東西,與過去常有的情況一樣,愿景很難確定下來。在最基本的層面上,這是一個共享的虛擬世界。它的抽象性也許是它難以讓大眾改變觀點(diǎn)原因之一。雖然這個概念還沒有得到廣泛的認(rèn)同,但我們不要忘記,現(xiàn)在已經(jīng)有一些元宇宙成功事實(shí)?!侗局埂泛汀读_布樂思》都是元宇宙非常成功的例子,玩家可以“去”到虛擬世界中玩游戲,與他人互動并發(fā)生社交往來。
《精靈寶可夢GO》開發(fā)公司Niantic也值得一提。它的平臺Niantic Lightship(一種元宇宙但針對現(xiàn)實(shí)世界)非常成功。Niantic為用戶提供了一種非常積極和獨(dú)特的與技術(shù)互動的方式,讓他們走出家門,將他們與現(xiàn)實(shí)世界和其他人連接起來。還有一些VR元宇宙,但它們的關(guān)注度較小,可能是因?yàn)榭捎迷O(shè)備的數(shù)量較少。
那么,Vision Pro的元宇宙愿景是什么?它不是創(chuàng)造一個完全虛擬的世界,而是提供前所未有的沉浸感,將數(shù)字內(nèi)容與物理空間無縫融合。通過Vision Pro,使用如Safari等我們熟悉的APP、照片、Facetime和AppleTV+,蘋果為我們提供了空間計算(和XR)新技術(shù)的踏板。社交元素將隨著時間的推移而增長,并將在未來引領(lǐng)我們走向類似于元宇宙的事物。這是一個非常長遠(yuǎn)的愿景。
語義與實(shí)質(zhì)
那么,是元宇宙走到了盡頭,還是我們還沒有準(zhǔn)備好?雖然Meta已經(jīng)明確提出了它的愿景,但因?yàn)樗茈y理解,人們還沒有看到它的用途。蘋果公司的Vision Pro雖然沒有被宣傳為與元宇宙有任何聯(lián)系,但它體現(xiàn)了這個概念的幾個關(guān)鍵元素。除了空間計算和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),它還利用虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)讓用戶沉浸在APP和數(shù)字內(nèi)容中。聽起來是不是很熟悉?通過簡化技術(shù),蘋果給人們提供了他們想要使用的東西,因?yàn)樗麄兝斫馑J聦?shí)上,蘋果的產(chǎn)品可能是朝著實(shí)現(xiàn)元宇宙的長遠(yuǎn)愿景邁出的重要一步。
毫無疑問,空間計算將徹底改變我們與技術(shù)的互動方式。VisionOS將數(shù)字元素映射到現(xiàn)實(shí)世界的能力可以為沉浸式、互聯(lián)宇宙提供基礎(chǔ)。就像科技、服裝和音樂漸漸過時一樣,文字也會過時。雖然蘋果沒有使用“元宇宙”這個術(shù)語,但它仍然重視提供沉浸式體驗(yàn)。
即使“元宇宙”這個術(shù)語已經(jīng)走到了盡頭,我個人認(rèn)為我們正在見證這個概念的演變,而不是消亡。未來之路將以空間計算和XR為標(biāo)志,但現(xiàn)在說所有這些技術(shù)在未來將如何融合,以及人們在虛擬環(huán)境中如何與其他人舒適互動還為時過早。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,共享數(shù)字宇宙的概念仍然是一個誘人的發(fā)展前景。但是,雖然在虛擬酒吧里共享虛擬啤酒不太可能在以后會變得不足為奇,但使用XR技術(shù)將物理世界和數(shù)字世界融合在一起已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。visionOS只是一個開始。