現場活動的部分神秘之處是觀眾沒有意識到幕后還有另一景象:一個秘密和精心同步的節目制作,使舞臺上的表演栩栩如生。
制作團隊所要求的協調是值得觀眾欣賞的。從技術導播到慢動作回放操作員,再到內容管理工位、圖文包裝團隊以及將這一切結合在一起的電視工程師們,節目的成功取決于他們完美同步的團隊合作。
在電子競技領域,挑戰甚至更大。在現場賽事期間,實時統計數據呈現對于向電競觀眾傳遞引人入勝的故事至關重要。然而,電子競技節目節奏極快,使得操作員無法實時提供綜合的統計數據和可視化圖文包裝。
那么,一場頂級電子競技賽事的控制室工作場面是什么樣的呢?以下是電競領域最重要的賽事之一的做法。
2023英特爾極限大師賽(IEM)科隆站幕后
去年8月,英特爾極限大師賽(IEM)重返德國科隆,電競粉絲齊聚朗盛體育館,參加被稱為“反恐精英大教堂”的最后三天比賽。這一重要電競賽事吸引了大量現場觀眾和超過70萬線上電競愛好者,在線觀看世界頂級反恐精英:全球攻勢(CS:GO)戰隊的對決。
為提高制作效果,并讓觀眾和電競迷更深入地參與比賽,IEM委托Ross Video Rocket Surgery創意服務團隊加入增強現實(AR)技術。
Rocket Surgery將頂級的Ross AR技術相結合,實現了這一目標,這些技術包括Voyager基于虛幻引擎的渲染平臺、Ultrix矩陣、Carbonite Ultra制作切換臺和配備一系列信號處理周邊卡的openGear機箱。
與這一系列制作技術相輔相成的是使用基于Ross Spidercam索道攝像系統,提供迷人而獨特的視覺效果,并提供驅動AR視覺效果所需的跟蹤數據。
一個獨特的挑戰:呈現電子競技的實時數據
除了專業的操作人員高效率合作外,電子競技賽事還需要特別強大和靈活的電視轉播技術來處理快節奏的比賽節目制作。
為了解決線上游戲快節奏競技所帶來的挑戰難題,Ross推出了一種量身定制的解決方案,它將DashBoard和Datalinq相結合,將所有視頻游戲API和設備直接無縫集成到制作工作流程中。
因此,Rocket Surgery專家能夠使用RossTalk協議對自定義DashBoard控制面板進行編程,使操作人員能夠高效地管理整個系統,并自動將輸入信號和數據與AR圖形實時合并。將實時統計數據自動集成到沉浸式AR特效中,IEM就能夠讓電子競技觀眾充分了解賽況,并在不增加額外工作人員的情況下提升節目的藝術價值和畫面內容與數據信息量。

最先進的技術驅動的AR圖形,不斷徹底變革電子競技和現場活動制作。科隆英特爾極限大師賽是AR植入技術被用來打造一個高質量電競賽事制作,并吸引所有現場粉絲和線上觀眾更深入地參與其中的一個成功案例。
Ross電競場館制作解決方案
Ross提供全面的電競場館制作解決方案,從大量的控制室硬件到LED內容管理系統和場館控制軟件。這些產品緊密集成在一起,為電子競技制作者提供了電競場館或演播室無限空間的控制選擇。
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