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全新的Autodesk Maya 2010亮相CG盛典SIGGRAPH

—— 融合更多強(qiáng)大的特效功能 提供更經(jīng)濟(jì)高效的解決方案

2009-08-06 依馬獅廣電資訊網(wǎng)


     【2009年8月5日,新奧爾良】近期,在美國新奧爾良舉行的全球年度CG盛典SIGGRAPH大會上,全球最大的二維和三維設(shè)計、工程與娛樂軟件公司歐特克有限公司(“歐特克”或“Autodesk”)宣布推出旗下知名的三維軟件Autodesk Maya最新的2010版本。Autodesk Maya 2010融合了Autodesk Maya Complete 2009 和 Autodesk Maya Unlimited 2009 的功能,將相匹配的移動、合成和渲染功能統(tǒng)一整合進(jìn)一款價廉物美的產(chǎn)品之中。從照片級真實(shí)感視覺效果到真實(shí)逼真的三維角色,Autodesk Maya 2010可以幫助美術(shù)師、設(shè)計師和CG愛好者們更加輕松地創(chuàng)作出極具吸引力的娛樂體驗(yàn),設(shè)計出更加激動人心的數(shù)字圖像。Windows、Linux 和 Mac OS 操作系統(tǒng)均可支持新版本Autodesk Maya 2010。

全新的Autodesk Maya 2010亮相CG盛典SIGGRAPH

 
     Autodesk Maya是歐特克旗下最著名的三維特效軟件之一。自2001年以來所有獲得奧斯卡“最佳視覺效果獎”的影片以及業(yè)界頂尖的20大游戲發(fā)行商都使用了Autodesk Maya。在過去十年中,Autodesk Maya 已經(jīng)成為了許多全球頂級制片公司的首選創(chuàng)意工具,并被用來幫助全球的數(shù)字藝術(shù)家們來創(chuàng)造獨(dú)特和創(chuàng)新的娛樂體驗(yàn),包括Chris Landreth 的《The Spine》等獨(dú)立制作電影以及2009奧斯卡最佳特效影片《返老還童》(The Curious Case of Benjamin Button)等創(chuàng)新的視效大片都使用了 Autodesk Maya。
     歐特克主管傳媒娛樂業(yè)務(wù)的高級副總裁 Marc Petit 解釋說:“藝術(shù)家們需要擁有比以往任何時候更高要求的創(chuàng)新能力來吸引觀眾,隨時密切關(guān)注這個變化迅速、豐富多彩的數(shù)字娛樂和設(shè)計領(lǐng)域。Autodesk Maya 2010將為藝術(shù)家們提供這種創(chuàng)新能力,讓藝術(shù)家以更低的成本和更輕松的方式創(chuàng)建一個富有凝聚力的計算機(jī)圖形生產(chǎn)線,將平面和三維、模擬動畫以及渲染合成融合在一起,從而更高效地創(chuàng)造創(chuàng)新的娛樂體驗(yàn)?!?
     總部位于好萊塢的Bling Imaging 是一家專著于廣播和電影視覺效果和動畫的公司。Bling Imaging 的數(shù)字后期制作主管、參與Autodesk Maya 2010 測試版的軟件評測專家 Paal Anand 表示:“數(shù)字藝術(shù)家們比以往任何時候都要精通于計算機(jī)圖形設(shè)計。他們希望在更短的時間內(nèi)完成更多復(fù)雜性更高的工作。Autodesk Maya 2010 為我們提供了完整的功能組合,讓我們能夠高效地應(yīng)對各種挑戰(zhàn),解決追蹤、建模、動畫、渲染以及合成等各方面的問題。Autodesk Maya 2010 將你所需的全部工具整合進(jìn)一個準(zhǔn)備就緒的生產(chǎn)線,支持項(xiàng)目中從頭至尾的各項(xiàng)工作,極大地簡化了工作流程?!?nbsp;

Autodesk Maya 2010 的功能
     Autodesk Maya 2010 擁有Autodesk Maya Unlimited 2009 和Autodesk Maya Complete 2009 的全部功能,包括先進(jìn)的模擬工具:Autodesk Maya Nucleus Unified Simulation Framework、Autodesk Maya nCloth、Autodesk Maya nParticles、Autodesk Maya Fluid Effects、Autodesk  Maya Hair、Autodesk Maya Fur;另外還擁有廣泛的建模、紋理和動畫工具、基于畫刷的三維技術(shù)、完整的立體工作流程、卡通渲染 (Toon Shading)、渲染、一個廣泛的 Maya 應(yīng)用程序界面/軟件開發(fā)工具包以及 Python 和 MEL 腳本功能。
Autodesk Maya 2010 的新功能包括:強(qiáng)大的基于 Autodesk Toxik 軟件的高度動態(tài)合成系統(tǒng)Autodesk Maya Composite(一種、先進(jìn)的三維跟蹤和匹配移動系統(tǒng)Autodesk MatchMover、5個 mental ray Batch 渲染節(jié)點(diǎn)以及 Autodesk Backburner 網(wǎng)絡(luò)渲染序列管理器等。

全新的Autodesk Maya 2010亮相CG盛典SIGGRAPH
Autodesk Maya 2010 操作界面
    

    另一位曾參與Autodesk Maya 2010 測試版的評測專家、Autodesk Maya 視覺效果美術(shù)師Ivan Turgeon表示:“我在日常工作中會使用Autodesk Maya Complete 以及 Autodesk Maya Unlimited。新的Autodesk Maya 2010 包含 了Autodesk Maya Unlimited 2009 全部功能以及 mental ray Batch 渲染能力和 Autodesk Maya Composite,現(xiàn)在作為Autodesk Maya Complete Autodesk 歐特克速博應(yīng)用 (Autodesk Subscription ,又稱歐特克維護(hù)合約)用戶我們可以免費(fèi)升級到這個版本,可以幫助我這樣的小工作室節(jié)省更多的成本?!?欲了解Autodesk Maya 2010 所擁有功能的詳情,請訪問 www.autodesk.com/maya 。

全新的數(shù)字娛樂創(chuàng)作套件
     本次, 歐特克還推出了包括全新的數(shù)字娛樂創(chuàng)作套件,包括 Autodesk MotionBuilder 2010和Autodesk Maya 2010的實(shí)時動畫套件Real-Time Animation Suite以及包括Autodesk MotionBuilder 2010、Autodesk Mudbox 2010 和Autodesk Maya 2010的數(shù)字娛樂創(chuàng)作套件 Entertainment Creation Suite。這些套件使藝術(shù)家和數(shù)字工作室獲得了一系列功能強(qiáng)大的創(chuàng)作工具,其費(fèi)用也較單獨(dú)購買每款產(chǎn)品更為便宜。綜合使用這兩款套件產(chǎn)品中的各種軟件可幫助美術(shù)師最大限度地發(fā)揮其創(chuàng)造力并提高工作效率。
 
Autodesk Maya Real Time Animation Suite 2010
     歐特克主管傳媒娛樂業(yè)務(wù)的高級副總裁 Marc Petit表示:“這兩款套件結(jié)合了我們最受歡迎的三維工具,價格更低,但卻具有更為強(qiáng)大的功能和創(chuàng)造力,凝聚力和效率的方法,因此我們的客戶可以擁有他們所需的更全面、更強(qiáng)大的創(chuàng)造力來克服經(jīng)濟(jì)不確定時期面臨的挑戰(zhàn)?!?BR>
操作系統(tǒng)
     Windows Vista Business (SP1)、Windows XP Professional (SP2) 和 Apple Mac OS X 10.5.7 操作系統(tǒng)將支持32位版的 Autodesk Maya 2010。Windows Vista Business (SP1)、Windows XP x64 Edition (SP2)、Red Hat Enterprise Linux (5.3 WS) 以及 Fedora 8 操作系統(tǒng)將支持64位版的 Maya 2010。
     歐特克速博應(yīng)用 (Autodesk Subscription ,又稱歐特克維護(hù)合約)可用于產(chǎn)品許可證購買或升級。速博應(yīng)用用戶可以獲得最新的軟件、學(xué)習(xí)資源以及廣泛的在線技術(shù)知識庫。垂詢Autodesk Maya 2010 的速博應(yīng)用組合的更多詳情,請瀏覽 www.autodesk.com/mayasubscription
     歐特克傳媒娛樂部門專門為專業(yè)媒體創(chuàng)作人員提供尖端、高效的設(shè)計工具。其屢獲殊榮的傳媒娛樂解決方案是專為數(shù)字媒體的制作、管理及交付而設(shè)計,全面覆蓋了從影視特效、調(diào)色配光、動畫編輯、游戲開發(fā)和設(shè)計可視化等所有領(lǐng)域。多年以來,歐特克一直努力為視覺特效設(shè)計師們和3D藝術(shù)家們提供更多更好的三維工具,幫助他們用最佳的效果來實(shí)現(xiàn)完美創(chuàng)意,將腦海中孕育已久的夢幻景象轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)力作。

歐特克 Maya 2010

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