的確,2016年VR在國內風火了一把,面對燃起的VR復興之火,各種VR概念公司如小槍槍突突你胸口突突突突般的速度崛起,這些公司自然也就成了資本不惜斥巨資投資的對象,畢竟在技術領域有了新的香餑餑,誰都不想錯過一杯羹。
狂熱的投資潮過后,當大家都在滿懷期待VR給我們的生活帶來改變甚至是顛覆,帶領我們進入那個電影中才存在的科幻世界的時候,VR技術的不成熟帶來的各種弊端也開始涌現。
VR硬件設備體驗太差,內容方面遲遲沒有創新;前兩年不少VR公司如暴風魔鏡、米多娛樂、眾景視界等相繼被爆出欠薪、裁員的消息,大量的VR公司一時間關門歇業;前期盲目跟風的投資者看不到成果也紛紛撤資……種種不好的消息似乎給VR產業的前景加上了一層蒙版。
可僅僅因為行業在發展過程中的一點風吹草動就將VR唱衰未免有點小題大做。VR經過這兩年多的相對沉寂,與其說它不行了,倒不如說是VR慢慢找到了自己的定位,正在往適合自己的方向上面發展,而且應用方面也更具針對性。