AR技術(shù)如今被廣泛的提起,雖然還未填滿人們的日常生活,但是也在人們的生活中扮演了一些有趣的角色。早在2013年時(shí)的央視蛇年春晚,就大量運(yùn)用了AR技術(shù)。王力宏演唱《十二生肖》時(shí),畫面中讓人眼前一亮的生肖漢字和圖案,兒童節(jié)目《剪花花》中,栩栩如生的小雪人、線繩和窗花,都是AR技術(shù)的產(chǎn)物。如今AR技術(shù)已經(jīng)被應(yīng)用到醫(yī)療,交通,教育,影視等多個(gè)領(lǐng)域。

AR技術(shù)實(shí)現(xiàn)粉絲與明星的互動(dòng)
在觀看自己喜歡的明星演唱會(huì)的時(shí)候,粉絲 都想跟她們來一張合影留念,但是舞臺(tái)與觀影臺(tái) 的距離致使很多人錯(cuò)失了這個(gè)機(jī)會(huì)。為了滿足粉 絲的需求,張靚穎在成都開演唱會(huì)期間,在演唱 會(huì)入口處設(shè)立了一個(gè)攝影體驗(yàn)區(qū),采用VR技術(shù)滿 足粉絲合影的需求。這一措施令粉絲很喜歡,不 僅可以和偶像親密互動(dòng),還有多種玩法,趣味性 很強(qiáng)。這是一款相機(jī)360手機(jī)攝影軟件,2015年推 出AR相機(jī)功能,它的奇妙之處在于,能夠幫助人 們把無法實(shí)現(xiàn)的虛擬場景,在真實(shí)的世界中展現(xiàn) 出來,如今擁有全球6億用戶。通過AR相機(jī),實(shí) 現(xiàn)與自己喜歡的明星的隔空合影,讓大眾近距離 的感受到新科技帶來的新奇感和視覺沖擊,這確 實(shí)是一個(gè)頗有創(chuàng)意的想法。

AR技術(shù)增強(qiáng)觀影體驗(yàn)
數(shù)字影院建設(shè)飛速發(fā)展,新近數(shù)據(jù)這兩天剛 剛出爐:截至到2016年5月底,中國影城數(shù)量達(dá)到 6940家,銀幕數(shù)約34500塊!中國電影發(fā)展速度驚 人,大眾對(duì)文化需求快速提升,休閑時(shí)間到影院觀 影已習(xí)以為常,吸引觀眾走進(jìn)影院是目前更多電影 人探討的方向。影院本身帶有強(qiáng)烈的地域性,如何 能夠更加吸引觀眾到我的影院來是新一代影院建設(shè) 者們希望突破的。沉浸式/交互式,增加和滿足觀 眾體驗(yàn)是影院能夠具備更有競爭優(yōu)勢的突出焦點(diǎn)!
索尼公司開發(fā)的基于數(shù)字標(biāo)版/標(biāo)牌系統(tǒng)而進(jìn) 一步開發(fā)利用更先進(jìn)的圖像處理技術(shù)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 技術(shù)的產(chǎn)品MiTENE,為數(shù)字標(biāo)版/標(biāo)牌系統(tǒng)增加 了更有趣的互動(dòng)性和娛樂性。
“M i T E N E" 日語原文翻譯“看我吧”, MiTENE有“眼睛”和“頭腦”的數(shù)字標(biāo)版系統(tǒng), 具有人臉識(shí)別,圖像跟蹤,動(dòng)作捕捉,利用高清晰 度攝像頭捕捉圖像,將CG/動(dòng)態(tài)圖像/預(yù)先制作的 特技效果,與實(shí)景合成輸出到顯示端,無論是大屏 幕LCD,還是投影方式都可以實(shí)時(shí)、高質(zhì)量顯示并讓面前的觀眾娛樂其中。
MiTENE具有一流的AR和視聽記錄能力,將數(shù) 字標(biāo)本變身為交流工具,MiTENE可以實(shí)現(xiàn)使用高 清攝像機(jī),對(duì)應(yīng)于動(dòng)作使內(nèi)容發(fā)生變化的“實(shí)時(shí)效 果”,以及實(shí)現(xiàn)根據(jù)觀看人員的屬性播放內(nèi)容的面 部(屬性)識(shí)別AR功能。MiTENE除了以往的靜止 畫面和視頻播放功能以外,還可以方便的播放引人 入勝的節(jié)目內(nèi)容。超過25種以上的AR功能還可以 自己按需定制,通過替換圖像或視頻等素材,制作 出自己專屬的原創(chuàng)AR內(nèi)容。

AR產(chǎn)品在后期制作中帶來更飽滿的個(gè)性
央視網(wǎng)為紀(jì)念紅軍長征勝利80周年,推出5集 虛擬長征系列短視頻《大路說長征》。該系列視 頻使用捷成世紀(jì)系列A R產(chǎn)品及參股公司世優(yōu)科 技制作團(tuán)隊(duì),用全新視角全景展現(xiàn)和解讀紅軍的 長征歷程,把握歷史,結(jié)合現(xiàn)實(shí),全方位生動(dòng)弘 揚(yáng)長征精神。《大路說長征》是臺(tái)網(wǎng)深度融合項(xiàng) 目。該系列短視頻通過A R制作系統(tǒng),構(gòu)建出一 個(gè)名叫“大路”的虛擬紅軍戰(zhàn)士,再現(xiàn)“大路” 重返長征戰(zhàn)場,講述長征取得勝利的過程中鮮為 人知的故事。該系列短視頻從虛擬造型到手繪背 景,均為原創(chuàng)制作。
畫面中“大路”的動(dòng)作由配音演員阿丘真實(shí) 演繹,人形合一,生動(dòng)形象,賦予“大路”動(dòng)漫形 象更加飽滿的個(gè)性特色。通過捷成世紀(jì)AR制作系 統(tǒng),虛擬人物“大路”完全展示了演員的每一個(gè)肢 體動(dòng)作和面部表情,讓動(dòng)畫人物更加生動(dòng)飽滿。而 且該系統(tǒng)支持實(shí)時(shí)渲染和場景實(shí)時(shí)更換,提升了劇 情效果,加快了制作效率。

AR連鎖超市
中國電商1號(hào)店的例子告訴我們,虛擬界面也 不局限于家中。該公司曾宣布,將成立全球第一個(gè) AR連鎖超市。
每一家超市將會(huì)有一塊約1.2平方米的貨架, 設(shè)置在“空白”的公共區(qū)域(比如火車車站或地鐵 車站,公園或大學(xué)校園)。裸眼看去只是空蕩蕩的 貨架和墻壁,通過AR設(shè)備看到的則是完整的一個(gè) 超市,貨架上堆滿了數(shù)字形式的真實(shí)商品。用戶只 需通過移動(dòng)設(shè)備掃描商品,添加到網(wǎng)絡(luò)購物車中, 即可完成購買。AR購物完成后,用戶會(huì)在家中收 到配送的商品。這個(gè)概念類似于韓國地鐵站里基于 二維碼的樂天超市,但得到了AR技術(shù)的增強(qiáng)。

AR發(fā)展前景
在過去的一年里,VR技術(shù)開始被大肆報(bào)道, 相比起來,AR的熱度理性很多。據(jù)了解,AR未來 的市場潛力和規(guī)模會(huì)比VR更大。
盡管目前大部分A R解決方案仍處于開發(fā)之 中。只有少數(shù)硬件解決方案得到了大規(guī)模生產(chǎn)并能 夠買到。最新預(yù)測指出,到2017年,AR市場將增 長至52億美元,年增長率竟逼近100%。隨著大量 資金注入AR項(xiàng)目及AR創(chuàng)業(yè)公司,尤其是隨著谷 歌、佳能、高通、微軟等大公司的入場,我們已經(jīng) 看到第一批消費(fèi)級(jí)AR產(chǎn)品的涌現(xiàn)。隨著實(shí)際商業(yè) 利益的出現(xiàn),AR將成為消費(fèi)、醫(yī)療、移動(dòng)、汽車 以及制造市場中的“下一件大事”。市場調(diào)研公司 Digi-Capital給出的一組數(shù)據(jù)很值得研究:到2020 年,AR的市場規(guī)模將達(dá)到1200億美元,遠(yuǎn)高于VR 的300億美元。
AR的軟件與服務(wù)擁有可與如今的移動(dòng)市場相 媲美的經(jīng)濟(jì)效應(yīng),它們都可以利用現(xiàn)有的其他產(chǎn)品 的市場,并不斷擴(kuò)張它們。AR龐大的用戶基礎(chǔ)將 會(huì)成為電視電影、廣告等行業(yè)的主要收入來源。換 句話說,AR技術(shù)有可能觸及到更多的人,因?yàn)樗?是對(duì)人們?nèi)粘I畹臒o縫補(bǔ)充,而不是像VR那樣在 現(xiàn)實(shí)世界之外營造出一個(gè)完全虛擬的世界。
AR技術(shù)端并不在于游戲或耍酷,而是在于滿 足實(shí)際需求的職業(yè)應(yīng)用,這些應(yīng)用看起來并不是很 酷,但卻更貼近現(xiàn)實(shí)。相比于VR,AR似乎是一座 更大的金礦。