
自從蒂姆•庫克今年6月宣布蘋果公司推出Vision Pro以來,世界上第一個為空間計算而設計的操作系統visionOS的發布當然引起了很多人的興奮。
除了對發布的大肆宣傳和期待之外,蘋果沒有提到元宇宙,這一點也不容忽視。考慮到庫克一直直言不諱地表示他不認為這是未來,這并不奇怪。公眾和業界對“元宇宙”的看法一直是褒貶不一,許多沉浸式技術提供商都避免使用這個術語。而當微軟和迪斯尼在今年早些時候宣布關閉他們的元宇宙部門時,這只會強化人們對元宇宙缺乏熱情或生存力的感覺。
這一切是否表明,元宇宙已經走到了盡頭?或者,蘋果的新產品是通過彌合物理世界和數字世界之間的鴻溝,而為視頻行業提供了其所需的推動元宇宙發展的東西嗎?這是一個概念仍在發展演變,但在不同的形式下的語義學情況嗎?
定義愿景
對于不同的人來說,元宇宙總是意味著不同的東西,與過去常有的情況一樣,愿景很難確定下來。在最基本的層面上,這是一個共享的虛擬世界。它的抽象性也許是它難以讓大眾改變觀點原因之一。雖然這個概念還沒有得到廣泛的認同,但我們不要忘記,現在已經有一些元宇宙成功事實。《堡壘之夜》和《羅布樂思》都是元宇宙非常成功的例子,玩家可以“去”到虛擬世界中玩游戲,與他人互動并發生社交往來。
《精靈寶可夢GO》開發公司Niantic也值得一提。它的平臺Niantic Lightship(一種元宇宙但針對現實世界)非常成功。Niantic為用戶提供了一種非常積極和獨特的與技術互動的方式,讓他們走出家門,將他們與現實世界和其他人連接起來。還有一些VR元宇宙,但它們的關注度較小,可能是因為可用設備的數量較少。
那么,Vision Pro的元宇宙愿景是什么?它不是創造一個完全虛擬的世界,而是提供前所未有的沉浸感,將數字內容與物理空間無縫融合。通過Vision Pro,使用如Safari等我們熟悉的APP、照片、Facetime和AppleTV+,蘋果為我們提供了空間計算(和XR)新技術的踏板。社交元素將隨著時間的推移而增長,并將在未來引領我們走向類似于元宇宙的事物。這是一個非常長遠的愿景。
語義與實質
那么,是元宇宙走到了盡頭,還是我們還沒有準備好?雖然Meta已經明確提出了它的愿景,但因為它很難理解,人們還沒有看到它的用途。蘋果公司的Vision Pro雖然沒有被宣傳為與元宇宙有任何聯系,但它體現了這個概念的幾個關鍵元素。除了空間計算和增強現實(AR),它還利用虛擬現實(VR)技術讓用戶沉浸在APP和數字內容中。聽起來是不是很熟悉?通過簡化技術,蘋果給人們提供了他們想要使用的東西,因為他們理解它。事實上,蘋果的產品可能是朝著實現元宇宙的長遠愿景邁出的重要一步。
毫無疑問,空間計算將徹底改變我們與技術的互動方式。VisionOS將數字元素映射到現實世界的能力可以為沉浸式、互聯宇宙提供基礎。就像科技、服裝和音樂漸漸過時一樣,文字也會過時。雖然蘋果沒有使用“元宇宙”這個術語,但它仍然重視提供沉浸式體驗。
即使“元宇宙”這個術語已經走到了盡頭,我個人認為我們正在見證這個概念的演變,而不是消亡。未來之路將以空間計算和XR為標志,但現在說所有這些技術在未來將如何融合,以及人們在虛擬環境中如何與其他人舒適互動還為時過早。隨著技術的不斷進步,共享數字宇宙的概念仍然是一個誘人的發展前景。但是,雖然在虛擬酒吧里共享虛擬啤酒不太可能在以后會變得不足為奇,但使用XR技術將物理世界和數字世界融合在一起已經成為現實。visionOS只是一個開始。