
研究公司Omdia的一項研究預測,2022年全球5G連接將從2021年底的5.4億激增至2022年底的13億。2026年,5G將占全球移動服務收入的近60%,按體量計來自40%的訂戶。Omdia預計,2022年,新增5G用戶數量將比超過自該技術商用(2019年)以來三年的總和。
“盡管5G仍在起步階段,在全部移動連接中只占5%,但受5G設備快速采用以及5G用戶數據和數字服務使用增加從而支出增加,未來幾年5G移動服務收入將快速增長,” Omdia高級總監Maria Rua Aguete在塞維利亞舉行的5G論壇上表示。
“我們預計,到2026年,40%的移動用戶將是5G,總數將達到48億。此外,到2026年,全球5G移動服務年收入預計將達到5401億美元,占全球移動業務收入的60%。5G移動服務收入的增長將推動全球移動服務總收入從2019年的7985.7億美元增至2026年的9116.1億美元。”
至于哪些國家在5G競賽中領先,Rua Aguete指出,中國在2021年以3.57億用戶領先,其次是美國、日本和韓國。英國排名第五,5G連接數量超過900萬。
“不過,如果我們看擁有5G連接的人口比例,那么韓國領先,因為超過40%的人口擁有5G連接,”她表示,“緊隨其后的是中國香港(39%)和中國大陸(30%)。在英國,只有8%的人口擁有5G連接。”
關于5G營收和ARPU的增長,Aguete表示,盡管5G對ARPU影響的直接證據仍然零散,因為5G SIM在許多市場的滲透率仍然很低,而且疫情反反復復,但電信公司應該提供一種使5G對其用戶具有吸引力以及5G極有可能產生總體積極影響的策略。
Omdia推斷游戲、流媒體視頻、AR和VR為推動消費者接受5G套餐的一些關鍵因素。
泰國電信運營商AIS稱,在5G推出兩年之后,有了220萬“高價值”的5G用戶,ARPU相應增加約10%-15%,這要歸功于消費更大的數據量和額外的好處,如AR/VR服務、5G云游戲和多SIM卡。
Rua Aguete建議,電信公司應將豐富的5G應用和服務捆綁在一起,推動需求,并滿足消費者對更先進連接的需求。