
Entertainment Technologists與NEP Virtual Studios合作發(fā)布了一份探討在當(dāng)今電視和電影工作流程中如何預(yù)算、計(jì)劃和實(shí)施虛擬制作之關(guān)鍵問(wèn)題的白皮書《解密虛擬制作》。
該白皮書還附有其它工具,包括預(yù)算和進(jìn)度計(jì)算器,以便為制片人在計(jì)劃下一次制作時(shí),在何處以及如何應(yīng)用新興的虛擬制作技術(shù)方面提供幫助。
該白皮書旨在回答有關(guān)虛擬制作的問(wèn)題,它不使用技術(shù)術(shù)語(yǔ),而是利用來(lái)自具有使用該技術(shù)經(jīng)驗(yàn)的實(shí)際制作團(tuán)隊(duì)中的知識(shí)和建議。
兩家公司還創(chuàng)建了一個(gè)Excel樣本制作預(yù)算計(jì)算器,旨在幫助執(zhí)行制片人和電影公司主管應(yīng)對(duì)這些變化。制片人可以利用該工具構(gòu)建他們自己的制作模式,并探索如果他們把一些或全部拍攝都轉(zhuǎn)到虛擬制作工作流程時(shí)明細(xì)支出預(yù)算如何改變。
在談到這份白皮書時(shí),Entertainment Technologists公司總裁馬克·特納表示:“《解密虛擬制作》以一種全新而誠(chéng)實(shí)的視角審視當(dāng)今虛擬制作的現(xiàn)狀,并關(guān)注其他人尚未解決的預(yù)算和進(jìn)度影響。如果不就成本、收益和風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行開(kāi)放式對(duì)話,我們的行業(yè)就無(wú)法接受這種巨大變化。我們很高興能與NEP Virtual Studios的專家合作撰寫這白皮書,記錄和分享Lux Machina Consulting、Halon Entertainment和Prysm Stages數(shù)十年的集體經(jīng)驗(yàn)。”
Prysm Stages總裁芭芭拉·福特·格蘭特補(bǔ)充道:“該白皮書解釋了我們不把虛擬制作視為用LED屏取代綠屏的短期項(xiàng)目,而是視為一個(gè)顛覆傳統(tǒng)制作工作流程的重大變革且讓更多使用實(shí)時(shí)技術(shù)的創(chuàng)意和協(xié)作團(tuán)隊(duì)能夠快速迭代。此白皮書是NEP Virtual Studio支持創(chuàng)意社區(qū)適應(yīng)這些變化的一部分,并在我們發(fā)展這種新形式的電影制作和內(nèi)容創(chuàng)作時(shí)給予制作團(tuán)隊(duì)信心。”