IABM發布內容創作和制作趨勢報告
IABM發布了一份關于內容鏈開始的兩個動態領域(內容創作和制作)的趨勢的綜合報告。 該報告主要關注這兩個細分市場的市場狀況以及業務和技術驅動因素,然后深入研究驅動這兩個細分市場的技術。
2021年電子競技觀眾將達到4.74億,到2024年將達5.77億
在疫情前,電子競技的觀眾數量一直在健康增長,但隔離和消費者對內容的需求推動了全球觀眾數量的增長,而且這種增長勢頭似乎還將持續。僅在2021年,觀眾人數預計將比大流行前增加20%。
調查:電視行業尋求平衡的工作環境
從入門到精通,手把手教你玩轉EOS C70——技巧篇